Видеоигры как культурный феномен: от Honor of Kings до Genshin Impact
Ещё двадцать лет назад индустрия видеоигр воспринималась как нишевое увлечение для гиков и подростков. Сегодня это глобальная индустрия с оборотами, превышающими кино и музыку вместе взятые. Особый интерес представляет сегмент мобильных игр, который эволюционировал из простых «змейки» и «тетриса» в сложные…
